Diese Performance und ihre Objekte untersuchen die Wechselwirkung von Körper, Geist
und Willenskraft im Flowzustand. Durch wiederholte Skateboarding-Aufgaben, die ein
einziges Ziel verfolgen, wird der kreative Prozess als zyklische Herausforderung
inszeniert.
Diese Performance und ihre Objekte untersuchen die Wechselwirkung von Körper, Geist
und Willenskraft im Flowzustand. Durch wiederholte Skateboarding-Aufgaben, die ein
einziges Ziel verfolgen, wird der kreative Prozess als zyklische Herausforderung
inszeniert.
Die Arbeit bedient sich der Struktur von Videospielen wie Skate3, wobei
Aspekte wie das Wiederholen von Levels und Respawning als Metaphern für Fortschritt
und Anstrengung dienen.